Deusrol Wiki



Bienvenidos a Deus Wiki
Esta wiki esta dedicada a información respecto del juego de rol llamado Deus.

Se podrá encontrar información sobre: Reglamento básico Información general del setting Niveles de tecnología Personajes no jugadores Personajes jugadores Y otros elementos del juego.

La idea principal de Deus es la posibilidad de crear e inventar habilidades que tengan efectos prácticos en el mundo en el que se sitúa el juego. Dicha creación de habilidades se realiza en base a una serie reglas cuya reglamentación tiene bases tanto en lo mecánico, así como reflexiones vistas desde cada corriente.

Origen
Deus, como juego de rol, posee varios elementos, algunos comunes a varios juegos del genero y otros no tan comunes, de una naturaleza más filosófica. La idea de este juego comienza y continua sobre las bases de imaginar como sería un mundo y una lógica, donde la contradicción fuese algo válido. Posteriormente siguió con el planteo de, como sería un estudio formal, de un objeto de propiedades axiomáticas pero con consecuencias "objetivas" en la realidad.

¿Qué es deus?
Deus es un juego de Rol en el cual los personajes son seres capaces de crear habilidades/hechizos, las cuales en potencia, podría permitirles plasmar su voluntad en el setting, cambiando, desafiando o inclusive creando las mismas leyes que rigen en el juego.

Este juego esta pensado para desarrollarse en un setting futurista sci-fi debido a las ramificaciones de poseer el "calibre" de poder que puede alcanzar un personaje, el cual puede en potencia, afectar civilizaciones, planetas o el mismo universo conocido.

Deus es un concepto en si, paradójico y contradictorio. Es una clasificación que abarca a todas las clasificaciones y a si misma, así como todas las clasificaciones que pudieron ser y no fueron y las que nunca podrían haber sido y no son. A modo narrativo se lo puede tratar como una "materia", la cual tiene implicaciones en el universo. Al ser estudiada y/o manipulada, permite crear y modificar la realidad.

La modalidad por la cual se reglamenta la creación de estas habilidades (que permiten modificar la realidad) está intrínsecamente conectada con las características que tiene "Deus" como concepto. Esto implica una progresión en la cual, debido al desconocimiento inicial del juego, la creación de "Habilidades de Deus" tiende a ser hacerse más dinámica con el pasar del tiempo debido a que, a mayor conocimiento, mayor facilidad tendrá cada personaje para entender y así poder crear dichas "Habilidades".

Adicionalmente, el conocimiento que brinda la "Experiencia/nivel" facilita la creación de habilidades, puesto que se obtienen herramientas pensadas con dicho objetivo.

Cabe aclarar que la vivencia que tiene cada personaje de "Deus" es única tanto afuera como dentro del juego. (On rol / Off rol) El conocimiento que cada persona/personaje va adquiriendo es personal y diferente a la de los demás personajes. Esto se verá reflejado posteriormente en el sistema de honor.

-Finalmente, el Juego esta centrado en el concepto "Deus" y sus ramificaciones. Esto posee una serie de implicaciones mininas, a saber : 1) Uno vaya aprendiendo un vocabulario propio del setting. 2) Uno este abierto a aprender a pensar de una manera que en nuestra vida seria calificada como incorrecta. 3) Un esfuerzo para mantener dicha modalidad de pensamiento durante el progreso del juego y tratar de traer algo de su experiencia personal/forma de ver las cosas, concientemente al juego.

Contenido
Esto es una lista de contenidos recomendados para todo aquel que desee obtener la información básica de este juego.

1 - Sistema

2 - Universo

3 - Absolutas

4 -Código de Honor

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