Código de Honor

Código de Honor


Debido a la naturaleza personal de las listas y la experiencia de Deus, es necesario que no se divulgue ni se comparta la información que el director del juego provea a los jugadores.

Es entendible que las conversaciones ocurrirán, pero deben ser de modo precavido en cuanto a cierto contenido del juego. Esto es en parte para reflejar el caracter epifánico y personal de Deus. Debe ser tomado como dos personas entablando una conversación religión con un origen en común. Si bien algunas cosas en común necesariamente tienen, mientras más hablen, más descubren que tienen de diferente.

Esto se daría si hablan 2 personas con el mismo conocimiento de una Lista.

Cuando se da con personas que no poseen equidad de conocimiento, puede haber descripciones y conversación, pero dentro del juego, debería entenderse que, dado la metodología por la cual deus se muestra (epifanías), uno debería no "entender" precisamente, lo que la otra persona esta describiendo, a pesar de la exactitud.

La narración de un evento gracioso el cual se necesitaba estar en el momento para entenderlo o reirse. Uno puede enunciar una descripción de la situación, pero no produce el mismo efecto.

Claramente es inevitable el traspaso de documentos de texto o que los jugadores hablen y se expliquen con detalle cada lista que obtienen, puesto que fuera del juego, cada uno puede entender las listas ajenas sin problema alguno.

Sin embargo esto seria un detrimento de la experiencia, por lo tanto un código de honor es lo que une a los jugadores con el director. No existe ni tiene sentido un grado de control total, pero la intención del juego y gran parte de la dinámica recae en respetar esta regla.